Новости

И видеогайд по настройке интерфейса


Для MMORPG DarkFall: New Dawn вышло обновление 2.1, основной особенностью которого стали изменения затрагивающие магию. Разработчики хотели придать каждой из школ волшебства больше уникальности, разнообразив игровой процесс, поэтому многие умения подверглись балансным корректировкам. Подробнее ознакомиться с нововведениями и поделиться своим мнением можно в следующей теме: “Игровое обновление 2.1 Некромантия и изменения в других спеллах”.


Кроме того, если у вас появились какие-то вопросы после ознакомления с опубликованным ранее руководством по настройке интерфейса и биндов: “DFND: Гайд по хотбарам, вепонбар и биндам”, то, возможно, специальный видеогайд поможет найти на них ответы. Обсудить его с другими пользователями можно здесь.

“Огромный потенциал этого спелла в массовых затяжных позиционных боях, которые могут длиться по 20-50 минут без особых потерь с каждой стороны. Определённо, появятся "healing station", которые будут ставить в укромном месте, чтобы игроки могли быстро отлечиться, и снова вернутся в бой. У противников будет иная задача - заливать эти "healing station" АОЕ. Надо понимать, что HC становится тем эффективнее, чем больше союзников находится вокруг вас. Оно будет почти бесполезно в маленьких группах, так как обычный хил работает эффективнее по одиночным целям”.


17 Июня 2018г., Kloe, Комментарии (4)

Советы по настройке пользовательского интерфейса


На нашем форуме уже публиковалось ранее несколько обзоров, посвященных MMORPG DarkFall: New Dawn. Так, если последний из них затрагивал подробное описание боевой системы проекта, то на это раз вашему вниманию предлагается гайд, в котором будут приведены различные советы, затрагивающие такие элементы интерфейса, как веапонбары и хотбары, а также принципы работы с биндами. Данное руководство может оказаться полезным не только для начинающих свое приключение пользователей, но и для уже бывалых обитателей фэнтезийного мира.

Ознакомиться с материалом и обсудить его можно в следующей теме: “DFND: Гайд по хотбарам, вепонбар и биндам”.


“Если выбрана эта опция, то спелл наснёт кастоваться сразу после нажатия клавиши. Вам не нужно будет кликать левой кнопкой мыши, чтобы активировать его. Это очень полезно для спеллов, которым не нужна цель. Например, для Heal Self и трансферов. Так же это можно использовать для мелии скиллов – чтобы сэкономить время. Некоторые игроки даже используют это для спеллов, которых необходима цель. Это хороший способ ускорить выполнение спелла, т.к это позволяет избежать необходимости нажимать левую кнопку. Важно помнить, что нет способа отменить выполнение спелла/скилла сразу после их активированя”.
8 Июня 2018г., Kloe, Комментарии (12)

Как это работает


На нашем форуме появилось подробное описание боевой системы MMORPG DarkFall Online. И хотя речь в статье идет о классической игре, сервера которой были закрыты, большинство механик практически полностью перекочевали в DarkFall: New Dawn, один из двух проектов разрабатываются на основе оригинала. Поэтому всем авантюристам, собравшимся покорять фэнтезийный мир, будет полезно ознакомиться с данным материалом.

Вы сможете узнать не только о боевой системе, но и таких элементах геймплея, как смерть, возрождение, групповые сражения, магии, применение заклинаний, работающих по области и многом другом. Прочитать статью и обсудить ее можно в следующей теме: “Анатомия группового PvP в . Очень подробно”.


“После того, как у персонажа заканчивалось хп – он падал на землю. И его можно было добить, чтобы получить лут. Либо можно было оживить, и что важно - сделать это мог любой класс. Вы даже не представляете, насколько интересным стало бы пвп в других играх, если бы они взяли эту механику из DarkFall. Необходимость добивания/оживления крайне важная часть PvP в DarkFall Online. Когда ты оживляешь или добиваешь игрока – ты вынужден подойти к нему и потратить порядка 3-5 секунд. В это время ты беззащитен. А при ударе в спину урон в два раза выше. Следовательно, упасть при попытке воскрешения или ганка можно очень быстро”.
6 Июня 2018г., Kloe, Комментарии (14)

Что проект готов предложить пользователям


На нашем форуме появился подробный обзор всех изменений, которые затрагивают MMORPG DarkFall: New Dawn, одного из двух параллельно развивающихся проектов, чьи разработчики купили исходный код оригинальной  DarkFall и занялись возрождением игры. Если вы хотите ознакомиться со всеми элементами геймплея, которые создатели добавили в свое детище, то не стоит тратить время зря. В статье вы найдете информацию об оффлайновой прокачке, изменениях в крафте, системе титулов и многом другом.

Все необходимые подробности можно прочитать в следующей статье: “Список всех изменений в DarkFall: New Dawn”.


“Количество ресурса в деревьях и камнях зависит от того, насколько вы далеко находитесь от города. Чем дальше от города – тем больше ресурсов в нодах. Крафт материалы более высокого уровня при крафте дают больше опыта. Чтобы получать опыт в крафте после получения мастери, необходимо делать вещи требующие мастери (не получиться качать крафт на лоу-лвл вещах). Убрали дроп всех готовых вещей с мобов (теперь только крафтить). У NPC продаются вещи низкого уровня и по высоким ценам”.
4 Июня 2018г., Kloe, Комментарии (12)

В 2017 году поклонники франшизы Darkfall Online решили создать собственную игру, которая бы могла полностью удовлетворить и других игроков закрывшейся ранее MMORPG Darkfall: Unholy Wars. В результате, студия Big Picture Games Ltd запустила Darkfall: Rise of Agon, основанную на оригинальном проекте. Игра рассчитана на хардкорных геймеров и распространяется по подписке.

Недавно разработчики объявили о новом ивенте - Королевской битве, участие в которой могут принять все желающие бесплатно. Отчасти такой режим стал доступен из-за non-target системы боя и вида от первого лица, присутствующих в Darkfall: Rise of Agon. Как и другие подобные матчи, вы прибываете в локацию без доспехов, оружия и ресурсов и чем больше убьете игроков, тем лучше добычу получите в конце. Победителю присуждается один из двух титулов “Солдат удачи” или “Коммандос”, а также другие полезные предметы.

К сожалению, попытка ввести Королевскую битву в свою игру отнюдь не означает, что у Big Picture Games Ltd получится привлечь к проекту большое количество людей, однако радует то, что команда старается развивать Darkfall: Rise of Agon и придумывает для своих пользователей интересные мероприятия.


(c) GoHa.Ru
16 Апреля 2018г., Kerayra, Комментарии (13)


Студия Aventurine работала над Darkfall в течение 13 лет. И команда надеется на то, что она сможет продолжить свое дело и в будущем.

Но вот на официальном форуме появилась довольно тревожная информация. По словам исполнительного продюсера MMORPG Darkfall: Unholy Wars Zad’а, к сожалению, вопреки усилиям разработчиков, ситуация в Греции коснулась и их.

Сейчас Aventurine не может поддерживать игру в том же режиме, как и раньше. Команда надеется на то, что приостановка сервиса Darkfall: Unholy Wars будет временной, и что Aventurine вернется к работе в стабильном формате в ближайшее время.

Также разработчики приносят свои извинения за доставленные неудобства всем, кто был затронут данной проблемой.

“Darkfall: Unholy Wars - это перезапуск знаменитой хардкорной MMORPG Darkfall Online от компании Aventurine SA. Открытое ПвП, осады замков, крафт и экономика, контроль территорий. И всё это со сложной нон-таргет боевой системой, которая заставит попотеть даже самых искушенных любителей PvP.”

Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru, Darkfall.ru

Компания Ub3rgames готовит перезапуск оригинальной игры Darkfall, под названием Darkfall: New Dawn.

Группа инициативных игроков создала компанию Ub3rgames с целью получить лицензию на перезапуск оригинальной игры Darkfall 2009 года созданной студией Aventurine. Разработка Darkfall была полностью остановлена, и потому игроки решили взять игру в свои руки. По их заверениям, через шесть-девять месяцев после получения лицензии, нас ждет достойное возрождение серии, не просто "место для ганков" а полноценная "средневековая фентези MMO с потрясающей системой боя и развитой экономикой, на уровне EVE Online". Также было обещано что в игре не будет нововведений из Darkfall: Unholy Wars, таких как сейф-зоны и новые несбалансированные классы, которые не очень понравились игрокам.

На данный момент достоверно не известно, достигли ли Ub3rgames и Aventurine соглашения по лицензированию игры, но информация с сайта перезапуска Darkfall: New Dawn обнадеживает. Следите за новостями.


(c) GoHa.Ru, Darkfall.ru
13 Октября 2015г., Taran, Комментарии (324)


В далеком 2009 году мы впервые получили MMORPG Darkfall Online. Затем в апреле 2013 года состоялся релиз “сиквела” под названием Darkfall: Unholy Wars. И спустя два года многие игроки все равно хотели вновь поиграть в оригинальный DFO.

Но вот главный исполнительный директор компании Aventurine SA Zad Mehdawi написал на официальном форуме новое сообщение. И удалось узнать кое-какую интересную информацию:

- Команда полностью остановила разработку Darkfall Online. И теперь она всецело сосредоточена на улучшении Darkfall: Unholy Wars.
- Разработчики считают, что игроки, которые уже оценили DF:UW, не вернуться в DFO.
- Сотрудники Aventurine SA пытаются создать проект, в который будут играть годами (а не 1-2 месяца).

14 Июня 2015г., Nature, Комментарии (130)


Игроки в MMORPG Darkfall: Unholy Wars получили новое обновление. С оружия и брони убрано требование по характеристикам. Значительно уменьшен второй атрибут у металлической брони.

Движение персонажа стало более отзывчивым на управление (также улучшилась синхронизация с сервером).

Введены изменения в корабли: Wherry – максимальная скорость увеличена на 26%, Sloop - максимальная скорость увеличена на 29%, Brigantine – ускорение увеличено на 30%, Schooner – ускорение уменьшено на 10% (но максимальная скорость увеличена на 100%) и т.д.

У умения Eye Rot снижен радиус. Снижена продолжительность у таких скиллов, как Attunement to Water, Bastion, Primal Surge, Spellbane и Reinforce. Полный список изменений обновления для Darkfall: Unholy Wars можно найти в специальной теме.

Кроме того, чуть ниже вы обнаружите видео, демонстрирующее новую систему инвентаря.

Смотреть видео  


28 Апреля 2015г., Nature, Комментарии (43)


Darkfall: Unholy Wars продолжает свое развитие и в февральском игровом патче множество изменений, которые значительно влияют на весь геймплей.

Так, кроме модификации в Ultimate-способностях, которые были ожидаемы, а также правок хитбоксов, которые тоже нельзя уже затягивать, нас ждет переработка системы движения игроков и возможность сражаться с помощью маунтов (они теперь могут атаковать в движении) и под водой.

Следовательно, характеристики маунтов тоже переработают, а также пересмотрят всю систему мгновенного перемещения. Система сбора ресурсов тоже подвергнется модификации.

Полный список изменений патча для Darkfall: Unholy Wars доступен на официальном сайте (на английском).

1 Марта 2015г., Tapik, Комментарии (66)


Разработчики MMORPG Darkfall: Unholy Wars сообщили, что в конце февраля игроки получат новое обновление. И игрокам предстоит обнаружить довольно большое количество изменений.

Будет представлена система клановых перков, основанная на системе перков игроков. Система быстрого перемещения будет порезана, так как возможность моментально телепортироваться в различные точки мира убивает на корню различные внутриигровые сценарии, связанные с другими игроками и не только.

Ваши portal shards и rune stones будут переделаны в крафтовые материалы. И с помощью них вы сможете создать специальные руны телепортации (доступна 1 раз в течение 30 минут).

У маунтов появятся всевозможные преимущества и недостатки. Также изменится их цена. Кроме того, у маунтов будут различные уровни. В Darkfall: Unholy Wars можно будет обнаружить динамические ивенты (они чем-то напоминают Рождественский ивент).

Если быть точнее, то вам предстоит убивать рандомных монстров до тех пор, пока не появятся боссы (они будут отображаться на карте). Будут введены всевозможные балансные правки в умения, таблица лидеров, новые геймплейные элементы и т.д.

11 Февраля 2015г., Nature, Комментарии (32)


Игроки в MMORPG Darkfall: Unholy Wars получили очередной патч. Теперь если клан попытается захватить морскую крепость, то будет активирована механика “захвата и удержания”.

Корабль может повредить другой корабль, если капитан зажмет кнопку “W”, когда два корабля соприкасаются друг с другом. Урон будет проходить каждые 2 секунды (и большие корабли будут гораздо сильнее калечить маленькие корабли).

Монолиты становятся активными только тогда, когда уничтожено определенное количество монстров (из одного вида семьи). И активными они остаются определенное время.

Крафтовые предметы теперь автоматически помещаются в специальный мешок, находящий в рюкзаке игрока. Увеличено количество появления пауков в El' Kali. Добавлены новые предметы во внутриигровой магазин. Полный список изменений обновления для Darkfall: Unholy Wars можно найти на официальном форуме.

22 Октября 2014г., Nature, Комментарии (24)


Разработчики MMORPG Darkfall: Unholy Wars сейчас усердно трудятся над созданием "апдейта локализованной экономики", чтобы улучшить эту важную часть игры. "Для нас, как и для нашего сообщества, насколько мы видим, полностью функциональная экономика представляет собой ступеньку к настоящему сэндбоксу, так что сейчас мы сконцентрированы на этом", - пояснили сотрудники Aventurine SA.

В новом посте на официальном форуме, команда более подробно расписала свои цели. Данный "апдейт" будет включать в себя:

- Новое сырье, дополнительные рецепты, улучшенную систему инвентаря.
- Клановые хранилища по уровням, введение ограничений в систему мгновенного перемещения.
- Немного ускоренное наземное передвижение, вьючных животных.

Также апдейт будет сфокусирован на локализованных рынках и торговле, вместо мировой торговой системы. Примерное время запуска этого обновления для Darkfall: Unholy Wars запланировано на декабрь 2014 года (или январь 2015 года).

13 Октября 2014г., Nature, Комментарии (196)


Если вы все еще не познакомились с такой MMORPG, как Darkfall: Unholy Wars, то сейчас отличное время, чтобы сделать это. Студия Aventurine сообщила, что до 6 октября у вас есть возможность бесплатно поиграть в их проект (сможете оценить различные изменения и не только).

Кроме того, сегодня разработчики Darkfall: Unholy будут атаковать город игроков на европейском сервере. Так что у вас будет отличный шанс избить Тасоса и его суровую команду.

Наверняка сотрудники Aventurine припасли пару козырей у себя в рукаве, поэтому будьте осторожнее. Все последние новости Darkfall: Unholy Wars вы всегда можете узнать на нашем фан-сайте.

3 Октября 2014г., Nature, Комментарии (30)


Благодаря недавнему патчу в MMORPG Darkfall: Unholy Wars игроки получили переделанный пользовательский интерфейс. Напоминаем, что разработчики уже изменили чат, фиты и роли. И вот они наконец-то переделали и HUD (индикатор для отображения важной информации непосредственно во время игры).

HUD обзавелся новыми элементами (прицел, количество жизни, информация о цели и т.д.). Естественно, игрок может кастомизировать все эти элементы. Полный список изменений можно обнаружить на официальном форуме Darkfall: Unholy Wars. И если вы хотите изучить планы разработчиков игры на будущее, то загляните в специальную тему.

Все последние новости Darkfall: Unholy Wars вы всегда можете узнать на нашем фан-сайте.

25 Июля 2014г., Nature, Комментарии (351)